发布时间:2024-04-03 07:53:59作者:24编辑阅读:次
自从《一代宗师at Arms》进行了小规模重做后,人们就一直在玩AP武器,但人气并不高,胜率也比传统的神器流派低得多。好在13.12版本中设计师给出了增加混沌武器伤害的buff,为AP武器的娱乐游戏保证了一定的强度,值得入选五黑娱乐。
[英雄分析]
有【/s2/】“输出伤害+5%,承受伤害-3%”【/S2/】buff。
虽然ER的AP加成很高,但也有很大的不稳定性。如果ER满/【/k0/】,AP武器的威力会大大降低。
好在雪球有助于混乱中的近战,可以有效提高E技能的命中率。
叠加的E技能+R的总AP加成为2.4,加上W技能0.6的AP加成,并不算高。
一旦E晕人打出后续RW的伤害,加上设计师给的增伤buff,脆皮吃一套就死一套。
而且你也不用担心打不过肉装,因为E技能有百分比伤害,加上开团后的普攻输出,战士英雄受不了这一套伤害。
【/s2/】【符文】【/s2/】
武器混乱符文共享
【/s2/】主符文:【/s2/】暴击节奏+凯旋+韧性+暴击
【/s2/】从属符文:【/s2/】突然冲击+终极猎人
【/s2/】符文解析:【/s2/】由于武器开启后具有持续输出能力,因此不需要电刑和黑暗收割,因此即使获得/【/k0/】技能,也可以保证输出能力并提高英雄的下限。
凯旋的胜利增加了团队战斗的存活率,只要Q武器的蓝量足够。
韧性增加容错率,用ER可以持续一段时间。
暴击增加爆发伤害。
突然的冲击和提升爆发了。
终极猎人减少大招的CD。毕竟AP武器的主要输出来源是er,大招的AOE伤害非常关键。
【/s2/】【加载和添加】【/s2/】
【/s2/】出装:【/s2/】暗夜收割者+法鞋+巫妖+帽子+中亚+纳什之牙。
【/S2/】Dot:【/S2/】主W和副E比较大。
【/s2/】出装分析:【/s2/】暗夜收割者拥有生命值和迅捷技能,这都是AP武器的必备属性,前中期的爆炸伤害不亚于卢登。
巫妖增加爆发伤害,配合普攻一秒更快。
帽子提升整体技能,爆发伤害。
中亚提供保命能力,保证进场后会更好用中亚拖到第二个E技能。
纳什之牙增加了持续输出,保证了配合的强度。
【/s2/】游戏介绍【/s2/】
AP武器定位是AP刺客,在玩法上与AD武器有本质区别。
清兵的问题交给队友解决。AP武器需要做的是蹲在草丛里找机会找到更多的敌人。
请注意,当武器开启E技能时,它们不仅可以闪避普通攻击,还可以减少AOE伤害,并且当它们开启E技能时隐藏的攻击越多,E技能的伤害就越高。
因此,在E技能眩晕之前,尽量吸引小兵来打你,叠加E技能伤害,然后使用雪球/Q/闪现位移来眩晕尽可能多的敌人。
没有E技能的保护,AP武器非常脆弱,所以当AP武器用完时,他们会撤退。
【/s2/】武器对组合:QAWER。【/s2/】这是一对一或者脆皮切的常用组合,可以保证最大输出。
【/s2/】加入联盟:EQERAW。【/s2/】草牌的视野首先为E,然后QE穿过人群直到人们晕倒,然后RAW填充一组输出。
为了保证E能接触到更多的敌人,雪球和闪现要合理使用。
例如,如果雪球击中后排,您可以直接将E技能留在过去,或者如果Q击中英雄,它将立即击中面部,这样即使敌人用位移技能逃跑,他也可以用两个雪球跟上它,以确保E技能的眩晕效果。
【/s2/】开e的时候不要贪普攻,尽量去人多的地方,保证e技能的效果。
【/s2/】最后再次强调一下,AP武器毕竟是一款娱乐游戏。毕竟武器技能基础伤害低,灵活性也不如其他常规刺客英雄。仍然有可能利用混乱来娱乐和虐待蔬菜。【/s2/】只要保证对多个敌人的ER输出就不会差。
【/s2/】你觉得AP武器怎么样?欢迎交流~!
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