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射箭猎人卡组

发布时间:2024-07-05 09:30:01作者:24编辑阅读:

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很多朋友对于射箭猎人卡组和炉石传说猎人各卡组全解析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 炉石传说新版雷克萨尸蛛猎卡组分享
  2. 炉石传说故事猎卡组介绍_炉石传说故事猎卡组推荐
  3. 炉石传说猎人各卡组全解析

炉石传说新版雷克萨攻略,尸蛛猎卡组分享。炉石传说新版本冰封王座的骑士今天上午火爆上线了(小编排队足足五分钟才进去,而后每次进去都得排队,心累)。此次新版本里为我们带来了诸多新卡,相信小伙伴们提前对这些新卡也有或多或少的了解。不过这些新卡组怎么搭配,相信很多小伙伴都还不是很清楚,今天就给大家带来小编最喜欢的猎人炉石传说新版雷克萨卡组攻略,尸蛛猎卡组搭配!

射箭猎人卡组 弓箭猎人游戏

首先呢,当然得一睹为快,卡组奉上:

这套卡组在原先的卡组基础上,增加了3张新卡,其实也没有什么特别的亮点,因为喜欢猎人的玩家,原先都是用跟这套差不多的卡组冲天梯的。

简单的分析下卡组,安戈洛版本的猎人基本上都是中速猎居多,有些可能是偏快攻的,有的卡组可能不带奥秘,鹰角弓可能只带一把,反正都是万变不离其中,没什么时候实质性的区别。打法上,基本都是前期站住场面,利用随从交换控制场面,在控制了场面的基础上开始蹭脸,如果失去场面就转而开始抢脸,反正我的英雄技能就是打脸,不打脸我还能干啥?

这套里面关键的几个随从,前期的“雷鸣刺喉龙”,非常的重要,在2费场面上有野兽的情况下,往往能够抢到前期非常宝贵的场面,后期也能够利用进化出来的剧毒或者圣盾来交换场面,是卡组里必加的。“食腐土狼”虽然裸下很亏,但是往往能够在场面上有其他野兽的情况下迅速成长起来,一旦上去成长个2、3次,前期对面就不好处理了。

卡组里带了3张奥秘,“冰冻”和“豹子”我就不啰嗦了,重点讲下这个新的陷阱——“眼镜蛇陷阱”,这个陷阱在战略意义上还是很重要的,对手一般不会无视你的随从,一旦触发了这个陷阱,你的场面上就会有一条2/3身材并具有剧毒的小蛇,这个剧毒很重要,对手一定要想办法解掉这个小蛇,要么法术解,要么随从交换,如果是随从的话,我相信最起码得用一个2费随从来换(1费3攻的随从很少),有时甚至不得已得用更好的随从来交换,这样我们怎么也不亏,所以放一张到卡组里是很有必要的。

接下来说一下这张卡——“巨型尸蛛”,也是新卡,4/6的身材还是不错的,6点血量一般对手比较难处理,一旦让他占住场,下个回合可能会有大量亡语随从上场,那对手就控制不住场面了,而且这张牌本身是野兽属性,可以配合的卡牌很多,所以我相信是新版本猎人卡组里必带的卡牌之一。

然后是这张——“憎恶弓箭手”,本身6/7的身材在7费随从当中也还过得去,亡语是能召唤一个野兽,除了被沉默之外,基本上都能出一个野兽,就算最差的情况下召唤一个1/1的野兽,算下来也是不亏的,何况有很大概率召唤“狮子”、“犀牛”等“高级”野兽呢!所以我觉得新版本猎人卡组里是可以加入这货的。其他的卡牌都是猎人卡组里比较常见的,我这里就不再多做阐述了。

下面我来说说新版本我没选择的卡牌,首先就是猎人的英雄牌——“死亡猎手雷克萨”。这张牌为什么不选择加入卡组中?不是因为他不好,只是我觉得猎人不适合打的过于缓慢,猎人的目标还是打脸,这张牌的战吼效果很好,可以解决猎人AOE弱的特点,但是猎人真的需要AOE吗?从最早的“多重射击”到之后的“爆炸射击”再到安戈洛的“凶残撕咬”,哪一张牌是被猎人玩家放入卡组里的?一般的玩家都不会用这些牌,你说这些牌垃圾吗?不是的,“凶残撕咬”2费最多造成4点伤害,“爆炸射击”5费最多造成9点伤害,而“多重射击”虽然很不稳定,但是JJC看到的话,还是有很高的被选率的,这3张牌都是很好的AOE卡牌,只是放在了猎人的职业卡里,我相信如果是其他职业的职业牌的话,他们的出场率会大大的提高。猎人这个职业是不怎么需要AOE的,因为猎人一旦失去场面,就很难再翻过来,唯一能翻的就是“关门放狗”这张牌了,所以他的战吼效果再强,对猎人来说也是作用不大。

再来说说变身后的技能,我承认“合成僵尸兽”是一个很有趣的英雄技能,可以有很多种有趣的组合,但也仅仅停留在有趣这个层面上,如果真的要实战来用的话我觉得一点都不强,最主要的原因是他太慢了,他不是合成了以后就能直接上场的,而是放入手中,这样对猎人来说往往后期就会很被动,虽然你每个回合都可以有一个野兽作为补充,但是打某些后期型卡组还是会比较吃力,然后你放弃了你的“射箭”技能,你会发现有时候往往能够2、3个回合通过“射箭”来解决对手的,最终因为没有持续性造成伤害而让对手缓过来了,之后就再也打不过了。综上所述,我不是很看好这张牌。还有很多其他的猎人新卡,有些我觉得放在猎人的卡组里不是很合适,有些卡牌可以放入其他类型的猎人卡组里。

1、今天小编给大家带来的就是炉石传说故事猎卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说故事猎卡组推荐吧!

2、最近,猎人打了2个传说,萨满1个,小德1个

3、低保基本都是快攻德和鱼人骑打的,别和我说海盗战,这个卡组和我相性不佳

4、5级到传说我选择用猎人的唯一原因是。。。猎人420胜没金头--

5、当前环境其实对猎人并不友善,并没有啥能稳吃的职业。

6、于是我在不改变核心卡的情况下,加入了大量针对牌。

7、很多人觉得针对牌有很多诟病,降低卡组质量什么的,这些我都承认

8、我的理解是:你T1卡组加针对才降低卡组质量,我雷克萨本来就是T2了,不针对真的活不下去。

9、1费吃掉快速鱼人骑鱼人的局,2个月下来我没输过

10、(同理。。我玩鱼人骑的时候1费被吃了。。。没赢过。。。这东西不只是吃你1费,还能顺便换掉你的2费随从和3费节奏)

11、1张卡直接能把一个套牌打没了。。。简直屌!

12、对现在另外一套T1的萨满也能吃吃图腾鱼,1费12野兽总的来说也能接受。

13、不要想着吃芬姐,芬姐拉2个鱼出来已经完成任务了,我们的场面已经崩了。

14、223不亏身材,没有223的猎人打海盗战46开,吃到海盗能勉强64。(毕竟和鱼人骑不同,战士的前期有各种手段,解决你的234的同时并不是太亏场面)

15、T1的快攻德和萨满都带112,开局能吃掉一个至少能让你安稳的过渡前期并在解场和打脸的抉择中占有先机。

16、GTMD任务贼,天胡任务贼就算吃了海盗也赢不了,而且现在的任务贼,吹逼都不带了,直接抛弃站场,选择双哈哈冲锋的套路,任务不做完是不会下海盗给你吃的。

17、上个月我是没带这卡的,1级1星7连跪。。。5把奥秘法。。。一怒之下带了1张,目前为止。。。还行。。

18、有场面的时候能贪一手,没场面的时候该上就上,不要贪。

19、另外就是留意对面手牌,有时候一个奥秘也要吃,因为能打乱对面223的战吼。

20、这些比较吃经验,我自己也经常有判断错误的时候,毕竟不是登顶大神。

21、下个月我会满编张杰去和一大波的卡德加讲故事!

22、科多比致射多一个35站场野兽,426,527,末日,芬姐,基本上能吃到就不亏。

23、致射多2费能射箭,3费能解决348抢一波节奏。

24、神卡,我们针对牌比较多,完美情况就是。。。追踪到我们要的牌。。。把不适合对局的针对牌弃了。。醒醒。。。别做梦了。。。

25、我带1张,基本上是找节奏用的,比如对面鱼人压场的时候来一发。。。然后发觉没找到鱼人杀手蟹

26、除非手上没有2费,不然不要1费就追踪!讲道理我没2费我也不会1费追踪。。。我相信我的发牌员会在下回合发给我2费的

27、先手1费很重要,没找到1费情况下要全力找1费

28、对抗任何职业,起手能有萌萌虎+刺喉龙都是不错的开局。

29、劣势对局(特么我好像看了看都是劣势对局),起手萌萌虎刺喉龙动物伙伴,可以考虑把动物伙伴换了去找针对牌。动物伙伴不如武器稳定,如果是武器,说不定我就不换了。

30、场面上,不解就崩的随从还是要解

31、之前提到过的,该破的奥秘还是要破,破奥秘亏,还是被223亏,要考虑清楚。

32、剩下的抢脸时机什么的相信大部分人都比我会玩。

33、基本上差不多,内战看谁先手看谁胡,55开

34、标准中速猎46开,赢一手土狼放狗,对面的鼠群是我们唯一的翻盘点。

35、64开。其实并没有很优,弃牌园也带了438大墙,手牌术有348无面,刺喉龙进化车祸的话,很容易崩的。真的就是职业技能才能达到64开。

36、题外话:2个月了,我拿快攻德铺场萨海盗战这种卡组。。被术士吊打。。。碰不上几个,但是胜率真的不足5成

37、我只能强行甩锅给对局样本不足,起手留牌就崩了。

38、铺场萨,46开。讲故事吃掉对面鱼人或者海盗的时候勉强64开。萨满毕竟有退化这个OP的法术,而且铺场萨也有墙。。。这个很蛋疼!

39、苟活萨,就是各种墙各种奶各种AOE的萨满。。变种很多,28开。这个就赢一手对面卡手,打不过的。看到对面4费打4回4什么的。。。。就做好跑路的准备。

40、青玉德4口奶实在OP,46开。这个是在没啥经验,防一手848,逼对面野性之怒解场之类的心得也没啥用。。。关键是看手牌看场面。

41、快攻德,双方都要解场的对局,看谁先手了,55开。

42、讲故事吃掉对面随从的话64开,打快攻德别留鱼人杀手蟹,芬姐拉出来再吃,已经崩了。

43、对面卡手3费上领军,对面已经都卡手了。。直接就64开了,要个P的针对。

44、打快攻德赢一手土狼,带横扫的小德容易卡手,不带横扫的小德解不掉你土狼的。

45、快速鱼人骑,46开,看谁胡。1费开始讲故事91开(讲道理。。会玩的快速鱼人骑1费被吃就可以跑了--)

46、中速鱼人骑&奶骑,46开。吃掉2费水文,并且自己费用打满,能64开。然后能莫名其妙赢一手对面卡手,这就是中速卡组控制卡组的弊病。

47、我自己是前期无脑铺的。。打这种骑士前期抢不到血很容易被翻盘,所以我情愿赌对面没有炎术士生平经常崩盘4费就跑了。

48、保证1费2费的前提下,找张杰。武器可以留,毕竟223,343都在射程里。

49、冰法的话,张杰尽量用来斩杀。64开,优势并不是很大,现在的冰法也能天胡,而且我们也不一定能摸到张杰--

50、张杰讲故事的话基本都是91开了,也是一张卡搞死一个套牌的典范!

51、奥秘法的话就要看经验了,张杰到底是用来打乱对面节奏还是用来斩杀。55开。

52、海盗战,46开,前期海盗战场面太强了,我们只有和对手讲道理说故事了,对手听了我们故事之后,我们就64开了--

53、吃波利还是吃334,也是一个抉择,一切都是看场面看手牌,大优情况我留一手螃蟹吃33墙或者33船长都是可以的。

54、另外,驯兽师可以起手留。中期架墙+防双致死是常见的获胜手段。

55、任务战,46开,前期的刺喉龙进化是导火索,致射和科多的发挥制胜的关键。

56、在战士任务完成之前能把乱斗骗出来都是不亏的当然你不能一家老小全扔上去,乱斗开炮是后期任务战返场的主要手段。

57、壕战,64开。这环境还真有壕战,和之前中速猎吃壕战的情况一样,中速猎现在节奏紧凑,亡语多,壕战基本清不干净,防好乱斗准时狮子,壕战基本没法玩。

58、起手狼外婆不留。。。我最好摸不到这东西。。。

59、打牧师,对面卡手还有机会,手顺的牧师你上什么都是死,万一莱拉刷一个治疗药水,玩个金箔。

60、防一手狂乱,223螃蟹能被驯兽师BUFF一下还是不错的。中前期的一个4攻爹能抢牧师不少血。

61、GTMD任务贼,天胡任务贼19开,不胡的任务贼73开。这个卡组纯自闭。。。炉石最强AOE消失竟然对这个卡组没有副作用你敢信!作为一套自闭卡组4费就能启动5费就能打死人你敢信!我不想多发表意见了。。。

62、奇迹贼,55开,虽然也自闭。好歹我们还能反抗一下。。。。6费上狮子一定要斟酌一下,基本上吃一个闷棍就是崩盘的开始。祈祷发牌员别给他发加基森吧--

63、字面上看,64开73开的优势对局并不是很多。

64、28开37开的劣势对局其实碰到的很少

65、天梯大部分情况下还是毒瘤互怼,碰到1~2控制卡组就认了吧。

66、如何把优势对局拿下才是我们需要关心的。

67、月初1到5,5到1来回3~4次都是经常的事月初地狱难度。。。基本低保之后就测试一下卡组顺便看看环境

68、准备上分的时候一定要学会调整心态

69、打过7连败,也打过9连胜。要相信自己的卡组,相信自己的发牌员。

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炉石传说猎人卡组主要是T7猎和中速猎,下面就来看看炉石传说猎人卡组的全解析,告诉大家如何选择适合自己的猎人卡组。

猎人拥有高效的抢血手段,英雄技能也导致这个职业更适合打脸的打法

主要说说T7猎和中速猎,其他类型的猎人出现不多强度也不高,不过偶尔会有额外的惊喜,比如纵火猎等等

除了结网蛛之外的任何1费生物,狼骑兵,奥数傀儡,爆炸陷阱

最大化对脸输出,经常射箭。这里最大化不指单纯打脸,一般用会武器砍怪来保证随从的生存,因为随从在之后的回合中有机会造成更多的输出,在使用T7的过程中也要注意,在可能影响到后续输出的情况下有解场的必要

对手只打脸,我们打脸又比不过,只好解场咯。

1.尽量别卖脸,别觉得对面狼骑兵冲了你的脸你还用一个怪和他换就很亏,再亏也比不上没血输了好

2.别怕卡差。T7的卡组中完全没有过牌(科学家算一个吧),而且随从的攻和血都很低,你所携带的亏身材的过牌随从至少能1换1,你的手牌永远比T7猎多。还是那句话,再亏也比不上没血输了好

3.仔细考虑触发奥秘的时机。虽然T7的奥秘几乎全是爆炸,有时候留着它不触发效果更好,例如猎人留着1耐久的弓,你不触发爆炸,有可能就能防止包括这1刀在内的总计8点伤害。然而猎人的技能不是看的,你选择了不触发奥秘就代表接下来几回合只站场解场,如果卡组中没有一定的奶也许场面优势却在打死猎人之前被射死

4.优先考虑解野兽,这样为了杀戮的伤害猎人不得不先下一个野兽,也许这回合就少射一箭,或者少一个杀戮。尤其是鬼灵爬行者,虽然解了它场攻反而高了,在必须防杀戮的时候也不得不解

5.T7怕墙,但是不要依靠你的墙保命,一个猫头鹰就会让你的墙变得和普通站场生物无异。到了关键时刻,要么你放下一大堆墙,要么老老实实奶自己,只下一个墙等于把自己的命交给对手的手牌。

6.不要贪一些怪的特效,例如叫嚣中士这种靠战吼吃饭的怪也直接扔上去,T7在自己回合内除了武器和交换解决不了你的仆从,等下个自己的回合就是可以分配的两点伤害。另一方面有了场面之后就可以最快速主动解场,不会被一些仆从造成过高的伤害。最次一步,对面用弩砍了你的中士,你这中士也完成了输出2点伤害的任务,还帮你挡了两点伤害

7.小心放狗,但不要过了。之前秃鹫还是2费的时候有这么一句话,防130最多上3个怪,防秃鹫放狗最多上2个怪,防精控一个怪都不能上。提防对手可能出现的卡牌是没错的,但是过犹不及,这个度就靠自己把握了。T7对铺场没什么反制能力,一个爆炸很容易规避,如果你是铺场卡组就不要束手束脚导致自己的优势发挥不出

8.如同在机械法那里说过,如果经常碰上快攻卡组,调整一下自己的卡组针对一下吧

结网蛛,毒蛇陷阱,冰冻陷阱,驯兽师,收割机,大于等于4费的其他仆从

4费之前除了结网蛛、鬼灵爬行者不上其他仆从

依然是打脸,但是和T7比节奏慢一些,中期的驯兽师,狮子如果没有处理好就能直接抢大量的血

由于科学家、飞刀、鬼灵、动物伙伴之类存在,前期看着也像T7,当你使劲护住脸之后,可能会发现无法解决驯兽师和狮子带来的大一号的生物

挂上武器但是不砍的,是中速的可能大于T

1.中速猎的强势期在5~7费,这时他会连续拍上驯兽师、收割机、狮子之类难以处理攻击又高的随从。一般来说,这些随从会直接打脸来逼迫对手解场。相应的,在4费之前的压迫力会比T7小一些。我们可以尝试利用前期对手压迫力不足的时间来过牌、站场,如果能在中速猎上大怪时上一个解一个,赢面就比较大

2.一定要小心4费的驯兽师。如之前所说,如果对手下回合是4费,可能就要考虑解决掉对手的鬼灵爬行者,哪怕场攻变高

3.依旧是要考虑奥秘的触发时机。中速猎的配置一般是2冰冻1毒蛇,有时候可以利用冰冻来回手自己的奶

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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