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日神三国杀

发布时间:2024-09-03 06:00:00作者:24编辑阅读:

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今天给各位分享日神三国杀的知识,其中也会对太阳神三国杀的衍生作品进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 谁知道三国杀里山包武将的台词啊
  2. 三国杀武将强度表2018
  3. 太阳神三国杀的衍生作品

1、巧变:用兵之道,变化万千。/兵无常势,水无常形。

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2、阵亡:咿……噎……膝盖……中箭了……呃啊

3、最佳:你的行动,我早已看破,我的变计,你却绝不可能料到!

4、屯田:休养生息,备战待敌。/锄禾日当午,汗滴禾下土。

5、凿险:屯田日久,当建奇功!/开辟险路,奇袭敌军!

6、急袭:攻其不备,出其不意!/偷渡阴平,直取蜀汉!

7、阵亡:吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手……

8、最佳:曜威奋武,斩将搴旗;云彻席卷,一朝破敌!

9、享乐:哼,打打杀杀,真没意思。/我爸爸是刘备!

10、放权:诶,这可如何是好啊?/哎,你办事儿,我放心~

11、若愚:不装疯卖傻,岂能安然无恙?/世人皆错看我,唉!

12、激将:匡扶汉室,谁敢出战!/我蜀汉岂无人乎?

13、阵亡:诶,别打脸,我投降还不行吗?

14、最佳:别怀疑,我是真的傻,输给我,只怪你知道的太多了!

15、挑衅:贼将早降,可免一死!/汝等小儿,可敢杀我?

16、志继:先帝之志,丞相之托,不可忘也。/丞相厚恩,维万死不能相报!

17、观星:克复中原,指日可待!/继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼!

18、最佳:丞相大人,今天我等的奋战,只为告慰您的在天之灵!

19、激昂:吾乃江东小霸王孙伯符!/江东子弟,何惧于天下?

20、魂姿:父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下!/愿承父志,与公瑾共谋天下!

21、英姿:公瑾,助我决一死战!/尔等看好了。

22、英魂:父亲,助我背水一战。/孙氏英烈,庇佑江东。

23、制霸:我若怕你,非孙伯符也。/是友是敌,一探便知。

24、阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜……

25、最佳:精诚所至,金石为开!仲谋尚香,随我一同插旗拔寨!

26、直谏:请恕老臣直言。/为臣者当冒死力谏。

27、固政:今当稳固内政,以御外患。/固国安邦,须当如是。

28、最佳:竭智尽忠,谨遵托孤遗诏;鞠躬尽瘁,守护江东父老!

29、悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。

30、断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠。

31、阵亡:人生几何时,怀忧终年岁。

32、最佳:丝竹微妙兮均造化之功,哀乐各随人心兮有变则通。

说到三国杀其实大家也应该多多少少玩过吧,其实这款游戏已经达开到了2018年了,话说游戏还是挺好玩的,但是就是有点烧脑,而且到了后期还得买武将,这就有点尴尬了啊,但是爱玩的人也还是不少,毕竟游戏是个好游戏,需要经费来维护吗,所有2018年也要结束了,很多网友都说了,这个三国杀2018年的武将排行榜好像非常的混乱,那么有没有人出来总结一下呢?下面就跟随小编一起来看看一位网友分享的吧!

武将排名是十分有争议性的一个问题。

终2017年一年,我始终未见过一份能让我完全信服的武将排名,甚至在杀吧为这破事以多个小号进行过三四场嘴战,实在是令人遗憾。

就算是没有加工的数据,也只有前段时间的首跪统计,因此产生了自己做一个排名的想法。我胜率不高,只有52.5,对于武将的理解未必很好。如果有异议请随意指正或辱骂,谢谢。

强度分八档,A+到E,还有EX。可以互相替换的武将以最强的那一个为准。

惟贤惟德,能服于人。————刘备

界刘备并不是正统界武将,实际是个OLSP将。不像风包重铸那么弱智,刘备的加强还算合理。现在快环境里,每一个武将都缺资源,刘备可以分配的额外资源作用不比标风时代小。主不适合选刘备,毕竟环境对主公要求太高了。非要选就标刘备吧,期待可能的遛狗。

曹操一般是做为主公出现。护驾是极强的主公技,如果有足够的配合甚至强于若愚。而奸雄收大量输出,可以以内奸反应不过来的速度结束战斗,曹操的强度就在于此。

孙权是很难用的武将,我也不会用。孙权成为对方集火目标后就很弱,弱于2庸袁术。但是放着孙权不管或者孙权有奶,孙权就很强。做主比孙策更坑内,但是有些置顶房把孙权当作宠内主,我也是不懂逻辑。

第一一切行动听指挥,步调一致才能得胜利————TG官宣

界甘宁很少出现,但是他确实是不差于张辽的强将。快节奏游戏很需要拆掉关键乐和关键装备,奋威直接打出都是至少赚3卡差的强限定,更别说对对方五谷南蛮的强大威慑。

界吕蒙觉醒太慢了。一般要等第三轮再觉醒,然而这时候桃早消耗的差不多了。但就算直接3血攻心克己,他对桃的威慑还是不如张辽,鸡肋啊。

焚我残躯,熊熊圣火————金庸

界黄盖是输出系的王者。1回合过5牌,使它不亚于老三核之首袁术。双杀红杀必中,使他获得了新黄忠一般的输出能力。这些的代价只有每回合掉1血,哪有这种好事?身份局并不适合输出将,但是黄盖就靠它吓人的单体能力登上了这个游戏的巅峰。滥强的代名词。

界英姿和界反间都是很美丽的技能。但是身份局不适合脆皮,保住一个界周瑜谈何容易?或许是我对他的偏见,至少我用起来非常不顺手,已关。

真的等到大乔1血快死的时候,指望流离保命是不可能的,而国色也受断方片和判红桃所困扰。如果选了大乔,一定要尽快拿到流离的距离,这甚至比方片更重要。

界陆逊很强,但是有两个问题制压了陆逊的实际强度。首先,总有弱智队友不配合陆逊。其次就是陆逊容易被开局试探,陷入了是否暴漏身份的两难。我甚至见过有的主公只因为陆逊给他牌犹豫了十几秒就出弩击杀陆逊,结果真是反的情况。

蜀香就是强于吴香,现在已经没几个人用吴香了。蜀香的觉醒不少人有疑问,甚至有选了蜀香后不明白自己为何不觉醒,在聊天里打字的(至尊,非自由...)。这里指出一下,返乡中的令其摸牌,指一次摸两牌的角色。如果选了令自己摸1牌,那么自己不会算作返乡的判定角色。如果自己吃桃自己摸过2牌,那么自己就算在其内了。

反馈比恩怨强得多。反馈的存在让一般对手不愿意随便杀司马,甚至抑制了对手开A,被偷牌太难受了。这样就给司马鬼才以空间。鬼才是很不错的技能,不算别的,两个闪电至少用1牌来解,乐观情况甚至能打对手3血,更别说很多技能都和判定有关。离敌人近的位置,或者主公,都可以选司马。

界夏侯惇比标强很多。首先是否刚对方血不以对方意志为转移,而是判红必刚1血,其次清俭也不可忽视。在快节奏游戏中,分牌就是强,尤其是一个很少用牌的不动白。不过他比刘备的分牌自由性还是要差不少。

做个思想实验,界夏侯单挑界黄盖几几开?

我跟你说,诸葛亮是演义吹起来的,郭嘉才是三国第一谋士————三国票友

郭嘉就是强。分牌在快节奏游戏中极其重要,而郭嘉的分牌能力不比刘备差多少了。做反能制压主忠放A,做忠从队友A中卖血摸牌。有人脑杀认为可以绕开郭嘉打他队友,但这是不可能的。打十局郭嘉,一血没掉的情况几乎不可能出现,如果郭嘉的队友也低嘲讽,郭嘉甚至会成为对面集火点。内也不选界郭嘉。

突张奇甘扫千军————杀吧网友

经典强将,无脑收益。缺点在于破坏对方手牌结构的同时,自己手牌结构也一团糟。张辽到底比张郃强还是弱?我倾向是更弱,张郃用巧三扔掉用不了的牌或者巧四存起来,张辽没有这个能力。内也不选界张辽。

技能是个杀决斗多打1血,黄忠完爆这垃圾。为了这技能还要被迫忍受裸衣的方差。看不出选的必要。

我讨厌方差技能,更不用说这技能还不怎么强。倾国和流离一样,等到快死的时候并不能救甄姬的命。曹丕主或可一用。

蜀月英一般都是基本月。除非你手气卡充足换一堆锦囊,否则弱于3血洛神。群月英毫无诚意,几个弱鸡技能拼起来还是弱鸡,真不是在逗我?策划司马助兴。

马超有两个形态,群马和界马超。界马超是一个莫名其妙的强命,强命竟然还能让对方选择,这是老庞德又回来了?群马是伪卖血,但两个技能竟然是冲突的,很难保持在3血这种舒服的血量输出。没有任何选的必要。

赵云有两个形态,界赵云和小学云。界赵云是个不错的盾,然而一个不带任何进攻端的纯盾不会太强。小学云兼具两个优点,冲阵1能让路人对手不敢动他,冲阵2能在有距离的情况下创造收益。就算再骂这个将无脑小学,他也是强将。袁绍局无论身份选界赵云。

老诸葛是很难用的武将,我也不会用。一般诸葛也就是威慑敌人不兵乐自己和自己下家(巧1),一个小制衡(恂恂)再加上一个是人都能破的防御(空城)。快节奏环境下诸葛已经不行了。

界张飞的限定更多是一种类魂姿威慑。通过这个威慑,张飞不必保命而可以专心留杀。真正要出掉限定一般也就是1血1牌,比强限定(解烦)要差,但也不是太差。他的强度是超过预期的。

界关羽是几个完杀系最弱的一个。贾诩无条件完杀,徐盛有杀完杀,马岱有红完杀,但是关羽非要拼点才能完杀。完杀对回合要求很高,你关键回合完杀不掉,很可能就没机会了。魏关羽那个锦囊连杀只有五谷这类废锦囊能用,真的发动不了几次。

西医只能治标,中医才能治本————中医吹

界华佗比标华佗更加不抗揍。然而如果在一个较为安全的位置,想选个脆皮将,界华佗比标华佗要更合适。除疠的收益稍微算一下,就知道界华佗有多无脑强。选他绝对能帮你阵营的大师或者孙权主吸引不少火力。

华雄是5血白模型的最后遮羞布。然而现在的武将超模成什么样,策划心里想必还是有点B数的。玩华雄和玩士兵的游戏体验完全一致,没什么意思。将华雄略强于标华雄。

貂蝉已随那清风去,化作了一片白云————电视剧

有人认为标貂蝉完爆SP貂蝉,我觉得这个看法不对。标貂蝉每回合1点伤害,在这个环境实在不够看。如果你位置合适,一个出手如雷动的SP貂蝉或许更能发挥作用。作为一个脆皮,貂蝉本就没几回合好活,哪有时间每回合1伤害的磨呢?当然位置不合适的话,还是要选标貂蝉,这要看你对这局环境和主公的看法。

界吕布的位置限制太大了。一个位置不对,队友不合适的界吕布还不如标吕布,但如果地利人和对吕布有利,他可以起到很强的作用。我个人讨厌方差将,已关。

没有蜜♀水,只有血水————小兵乙

标袁术其实不算弱。但是和老三核之首SP袁术比,就完全不够看了。

SP袁术是OL的第一个特别武将,SP004————001到003都是桌游志武将。设计出来的目的就是为了会员爽,所以刻意做了一个滥强武将。到现在这个环境,SP袁术依然是强将中的强将,无论任何身份(即便是主公),想玩就可以选。

友军有难,不动如山————凯申物流

曹仁实在太过分了。风曹仁是最强内奸,也是最坑内的忠,没有之一。SP曹仁是唯一一个打鬼BOSS的技能(烈帝玄德)复刻进身份局的。盲选SP曹仁或者风曹仁都会降低曹仁的强度。风曹仁(主,起手7牌)日神杀实测可以打两个士兵(反,起手4牌),不吹不黑。风曹仁的使用关键是卖队友,内奸一般都没有曹仁可以打两个的意识,曹仁卖队友后内奸可能就会帮曹仁,到残局发现场面都在曹仁那,自己打工了。如果你不习惯风曹仁也没关系,尽量选SP曹仁,SP曹仁只要队友配合掉血,是堪比步婊的强将,添头的无视距离杀不比追忆差。

强度:A+,不会卖队友的曹仁A,不会选将的曹仁B

生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美————泰戈尔

老黄盖后继有人了。开局除非神装,否则直接爆,后期你对手压你血线你想爆也来不及了。极其吃手气卡,起手好可以无损击杀一个。

啥,这货加强了吗?我看是削弱了。不少弱智盲神3把自己翻面,不知道在想什么。

狙击步枪,指在普通步枪中挑选或专门设计制造,射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪————百度百科

黄忠是最强的平砍流。可是不像黄盖,作为平砍流,黄忠没有过牌,很容易陷入断杀窘境。打黄忠有一个要点,要么不动黄忠,要么就要所有人都打黄忠。如果让黄忠掉一两血又不死,他就会持续不断的进行2点输出,这样就麻烦了。注意如果你是黄忠,你团队在集火一个,不要贪2输出去打满血的人。

做主最废的常备主。做其他身份可以利用负嘲讽明哲保身,等对面有人快死再让队友杀自己。同时鬼道制衡自己的牌也很不错。缺点在有的队友领会不到何时该杀,这就尴尬了。

作为不动白,小乔比郭嘉差。郭嘉很难绕开,但小乔被拆迁控制后就有可能被绕开。同时小乔卖血造成的是输出,不是摸牌,这点也比郭嘉差。如果弹队友,这就有卖队友倾向,更降低了自己嘲讽,选不动白不是来卖队友的啊

星星眨着眼,月亮画问号————蓝猫

会玩和不会玩的于吉完全不同。但是就以一般环境来说,于吉发挥是很强的。最重要是恶心到对手,让对面心态失衡,产生不一般的效果。可强可弱,方差大的同时均值不低。

天荒地老他不老,我为周泰加一血————禁止事项

新周泰比旧周泰强在哪?是控制对手拆牌吗?确实是,但更重要是周泰能存牌了。如果对面会玩,把周泰压在1创,周泰摸几个桃子后就会很难受。但是现在环境并没有这个意识,周泰得以肆无忌惮的发挥,制压拆迁,苟活骚扰,成为一个全身份适用(主也可以)的强将。周泰反残局常常仗着对面打不死自己乱拳打死主。

杂修————高贵的名门·基加美修

袁绍是无法放着不管的一个武将,留着袁绍,袁绍就会掀翻牌桌,破坏所有人的游戏体验。但是袁绍真的强吗?这也不见得,位置不合适的袁绍只能把队友坑死。袁绍把整个游戏化为了掷硬币,是最最垃圾的设计。

这货出现在身份局,可以让他的队友痛骂一声银两狗。开银两将后不知道关,太没素质了。

你有几个牌?打一轮要恢复两轮,我还不如选刘表。

我也是服了,不光要吃杀还要大点,牌是天上掉的吗

靠八阵防御回合外留黑,但是对手如果不管这个直接杀卧龙就很麻烦。如果八阵能吓住对手苟活发挥,每回合1无邪是很强的。

荀利郭嘉生死以,岂因彧福避趋之————林则徐

国难思荀彧。逆风场,牌已打光,不击杀一个对手就要被对手杀了————此时最想要的队友就是荀彧。越是节奏快的局面,荀彧就越有用,他得以从老三核时代一直战到2017。做主忠反都很强,尤其是做主可以迷惑内奸,让内以为这是一个单挑渣荀彧,真要单挑才知道4血荀彧不容小看。

主技能涅槃。涅槃回三血过三牌,是名副其实的强限定。连环能发动的机会并不多,很多情况下不需要铁锁,只好默默重铸。其实好好打这个将并不太差,可惜还是不能和强将相比。

庞德和SP庞德均经过重铸。魏庞德极度吃杀,结果根本没机会发动马术,决斗也容易败北。群庞德则摇身一变,变成了一个不弱的真强命。每回合只要1杀,就可以拆装+打1血,虽然还是弱于黄忠,但在菜刀中也算顶尖。注意打1血敌人要拆手牌,不要拆装。

神关羽具有唯一一个即死技能。由于神关羽反总会被杀,所以神关羽总能带走一个对手(技能克制除外)。如果这都不算强,那么什么是强?神关羽并不需要回复,将桃子化作杀砍向远方的主公也不坏。极其不适合其他身份,包括内。神关羽做内,就算苟活到最后,单挑也是稀烂,是个能打的主公就能搞死关羽。

吕蒙是较差的神将。。。涉猎平均是5选3,也就是英姿+恂恂的程度。攻心又不稳定,不知道谁拿着水果。同时神将自带嘲讽,吕蒙是个脆皮,很快仇富的人就会上来砍死你。

设使天下无有孤,不知当几人称帝,几人称王————曹操

他就是最强的神将。曾经被削弱过一次,仍不减神将风采。作为做任何身份对手都必须绕开的无敌卖血流,他只有怕乐一个弱点。曹操的队友只会围绕曹操制定战术,让曹操归心并等到行动是曹操团队的唯一任务。任何身份无脑盲抓。

智障策划搞死高达一号就出了个这东西???几个无聊的转化技拼凑到一起,再加个伪英姿,这就是神赵云了???毫无诚意的垃圾武将。

咸阳三月,火光无此横绝————郑燮

业炎是个强限定,烧三个人1血,这个限定已经强于解烦了。琴音相当于荀攸出AOE,这技能足够做神将了。不过周瑜的最大作用还是仇杀。看某人不爽尾随过去点神周瑜,大火3血,对方游戏体验完全没有了。

天候孔明的皮肤应该给他啊。。。大雾主技能,用来苟活大概3轮。然而一旦失去大雾,神诸葛就离死不远啦。开局可以用七星制衡打一波,然而由于节奏太快很快就会无力,不得不用大雾开始苟活。

布平生不好斗,唯好解斗————三国演义

其实这个将和袁绍类似。不过不像袁绍,它无法开局就掀桌,必须等到攒够怒气。挨打会增加怒气,为了避免吕布掀桌,吕布的对手可能会避免杀吕布————可这是饮鸩止渴,留着吕布吕布总会神愤。制压吕布的因素在于,掀桌后到底对我有利还是对对面有利?吕布(和袁绍)不考虑这一点,最后就会失败。注意在适当的时机有必要用怒无前。

强度:B,位置身份合适自己又会玩的吕布A

臣本布衣,躬耕于南阳————虎啸龙吟

类似界吕蒙,司马懿有一个虚弱期。一般来想,司马开局弃牌不暴露身份,没有人会动司马,可以留输出安然苟过。不过往往事与愿违,司马被其他人压制,连第一个连破都拿不到,这样就很难赢。如果能拿到第一个连破,那么基本就奠定胜局了。缺点就在觉醒前的拖节奏,现在环境太快了,等不得啊。。。

游戏可以输,大师必须死————被抢劫的路人

老三核中最落魄的无疑就是鲁肃。由于以上歌谣的流行,鲁肃成为了主公开局压制的第一对象,不管是忠是反,是近是远。都说大师三轮必胜,但是有几个大师能活三轮的?忠臣组成刘鲁阵更会遭到内的全力打击,形成3V5的不利局面,惨啊!

左慈是方差极大的一个武将。开局化身鲁肃郭嘉和华雄董卓,完全是两个不同的将。然而随着左慈将池扩充,拿到烂将的几率越来越大而非相反(将1345都有大量烂将)。左慈的核心应当是一个不动白,如果你拿到遗计或者放逐,那么这局的左慈起码不会太差。一般论的说,废左慈远多于神左慈。

群贾诩是最初的完杀流武将。乱武是一个AOE,对于主忠来说,应该在反贼认清队友之前,也就是贾诩的第一个回合直接乱武。对反来说则只适合击杀主公时使用。帷幕比看上去更强,使得贾诩免疫了大多数过拆和顺手。魏贾诩有些尴尬,间书还过得去,拥嫡可就是全扩最弱限定了。除非主孙策的忠,否则没有任何必要选魏贾诩。

这个武将是智障吧,1技能免疫南,一副牌也就赚3卡差。。。2技能是伪卖血,效果却偏偏是让自己回血。自我冲突的效果没人会喜欢。

与免疫南相比,收南就不错了。如果和曹操队友组合,还会形成标风时代最强阵法之一。对于合适的身份来说,一张南不止值1卡,巨象的收益是很可观的。烈刃是个添头技,没有太大用处。

想象下标关羽有多么垃圾,就能知道转化技有多没用。肉盾没有有价值的其他技能,就会形成董卓一样的废将,只能慢慢等死。

孙悟空是伪卖血的先行者。它也不能说是完全的废将,主公外身份和他的儿子应该在一个水准。作为主强度上了一个档次,但也不容易被内疯狂仇恨,总体就是不好不坏的程度吧!孙坚在2血比较舒服,除内外要尽快卖到2。

人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌————中国有句古话

新徐晃是个1打2程度的强将。虽然不如风曹仁,但徐晃(主公,7牌开局)也勉强能打两个士兵(反贼,4牌开局)而不至大劣。徐晃在身份局中,可以以一己之力控住数个敌人。使用徐晃也很简单,就是尽量打出牌造成无距离兵粮,然后所有黑牌无脑兵。徐晃的对手必须把徐晃当成鲁肃级的嘲讽对手,否则被兵几回合后就会走远。

1、秦时杀(首发时间:2011年4月中旬)

神杀的第一个名义上的MOD,由秦时明月联盟策划,破阵霸王枪等人参与制作修改。秦时杀只对神杀的资源进行了更换,没有做一些实质上的改动,甚至没有重新编译。人物技能还是沿用了原神杀的内容。但界面美化的相当成功,技能的配音也能看出制作者花了很多心血。目前秦时杀预计的第二阶段(技能更换)迟迟未见开始。

2、樱战杀(首发时间:2011年6月上旬)

神杀第一个真正意义上的MOD,从源程序修改到资源更换,是一个有一体性的大规模工程。全部由宇文天启设计制作,太阳神上做技术指导,以著名游戏/动漫樱花大战为主要内容和人设,历时一月完成。樱战杀的制作核心从界面转移到了代码部分,其中重点在牌堆的设计(而对于美工方面,樱战杀甚至连武将卡牌都没有专门去做而是直接找的现成图片):除了神杀原有的游戏牌,还新加入了很多自行设计的卡牌。武将部分,除了三分之二为原有神杀技能的适当改编和排列组合外,剩下三分之一是原创技能,可以说还是一个原创元素比较丰富的MOD。据设计者说,樱战杀里还有很多彩蛋至今未被玩家发现,有点小遗憾。

3、英雄杀[太阳神版](首发时间:2011年7月中旬)

这个MOD作品以神杀为平台实现腾讯的英雄杀。作者战栗贵公子顶住了英雄杀声名狼藉的压力,经过一番精心的设计,将其大部分元素实现了出来(目前小乔的天香和鲁班的神工未能实现),这可以说是神杀首个代码和美工兼具的优秀MOD。

4、魔禁杀(首发时间:2011年7月下旬)

魔禁杀,神杀AI总设计师donle的作品。取材于魔法禁书目录,是一个以原创武将技为主要核心特色的MOD,在神杀ACG爱好者圈子里拥有极高的人气。

5、东方杀(首发时间:2011年8月中旬)

6、柯南杀(首发时间[预览]:2011年9月上旬)

7、刺客列传(首发时间:2011年9月)

由神杀及DIY爱好者Roxiel设计制作,安歧大小姐配图。主要加入了三国时期著名及非著名的刺客及几个传说人物(一共两包),人设尽量贴近历史及演义,历时1个月,不断汲取经验并根据玩家反馈不断完善,从人设、技能设计到AI制作一步步从零开始完成。由于考虑到MOD开发不如LUA扩展包开发起来便捷,此MOD完善后于2011年10月26日不再进行更新只是至今未有完整的配音,略有遗憾。作者从此开始着手为实现自己DIY梦想的人编写扩展包开发教程。

8、水浒杀(首发时间:2011年11月19日)

天子会工作室出品的大型豪华MOD,精美界面展示,震撼视听效果。成为了太阳神三国杀MOD的巅峰之作。 1、牛逼神装系列

零度天风创意,宇文天启改编制作的“牛逼神装系列”于2011年6月28日发布1.0后,在神杀论坛上成为人气很高的扩充包之一。看过零度天风“一人一件神装”的都知道,这种极度穿越极度恶搞的装备集曾经在三国杀吧红极一时,还被三国杀官网收录。时隔近一年后的程序化之路依然受人关注,而且神装系列开启了三国杀DIY界“联动技”的先河。此外,神装系列在2.0以后还附带了作者的一些其他卡牌的设计(基本牌墙、毒等)。目前神装系列最新版为4.0,新增诸多新元素。

本系列是太阳神三国杀创意小组共同劳动的产物,第一弹智包在经历数个月开发后,于9月1日发布。神杀的资源包是以替换原神杀资源为主,并未对程序作出改动的类MOD原创作品或收集作品。

比较著名的有背碗卤粉的女版武将图片资源包、BOBO的兔斯基图片资源包、三国杀OL2.0音频资源包、大学杀资源包等。

关于本次日神三国杀和太阳神三国杀的衍生作品的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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