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环保题材的游戏推荐

发布时间:2024-04-26 11:42:00作者:24编辑阅读:

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是征兆还是检讨?

《太初之地》是一款以改造环境、恢复生态为主题的策略游戏,由南非Free Lives工作室出品。是一个玩了之后值得深思的游戏。在游戏中,我们和造物主一样无所不能。老鼠翻山越岭,遮天蔽日,我们心目中的宁静祥和的感觉贯穿了整个游戏过程。但是,在游戏的最后,尤其是载着所有物种的火箭升天的那一刻,回想游戏开始时深埋在红土里的笔记本,似乎又预示着什么?

环保题材的游戏推荐 关于环保主题的小游戏

随着飞船降落在一片不毛之地,游戏的新手教程开始了。不得不说这款游戏的新手指南非常详细,从如何在贫瘠的土地上从风车中汲取电力,到杀菌增潮,再到种下大自然的第一片绿色,再到如何让这种绿色造成整个环境的冲击,一步一步以小任务的形式引导我们走上修复环境的正轨。在这个过程中,我们甚至可以知道整个环境生态链是如何形成的。当然,在游戏中,我们用科技的方式干预了环境的走向,但这一切,在几亿年前的地球上,是自然形成的还是也有科技的干预?谁能真正知道?

“野火从未完全吞噬他们,他们在春风中又重新长高”

一颗种子是如何生根发芽的,游戏里并没有提到,但是一片绿色的森林是如何形成的,在游戏的全过程里都讲得很清楚,而这一切都是我们亲手完成的。在这个游戏之前,许多人对“野火从未完全吞噬他们,他们在春风中再次高大”这句话的理解可能是基于杂草的强大生命力,但这个游戏真正告诉我们,火对于自然来说仍然具有“破而立”的意义。当游戏进行到一定程度,我们不仅仅需要放火烧了之前铺设的草坪或草地,就是这样一个小细节,却是森林形成不可或缺的一部分——森林野火虽然在一定时间内破坏了地表植被,但在一定程度上改善了土壤的理化性质,形成了空的异质性。因此,经过一段时间的恢复,火烧迹地植被的种类和数量会呈上升趋势,甚至超过未烧林地。试想,在以百年为基本单位的生态林形成过程中,自然野火种类繁多,但只要不进一步人为破坏,几年后哪个火烧地不会更茂密?把这个细节加入到这样一个恢复环境,建设生态的游戏中,说明制作团队真的对环境研究的很透彻,也许是环保主义者?

“好雨知时节,润物细无声。”

每次我们选择开始一个新的游戏,地形都是随机生成的,这使得每一个游戏都有不同的体验。游戏里对我们来说只有一种资源,那就是“绿叶”,我们所有的操作都是基于这种资源。同时,为了在游戏中获得这种资源,我们需要铺设各种绿植,或者调整“湿度”、“温度”等属性,以触摸“多雨”的气候(极地地图中的雪)。没错,游戏生态系统基本上也包括天气和“降雨”,只要我们能调整所需属性触发“降雨”(极地降雪),“绿叶”资源就不会花光,游戏进度也会轻松很多(我就是这么在山穷水尽的时候救了我一命)。

隔岭成峰望,远近不同。

游戏中有四个不同的区域需要我们去恢复生态,比如温带河谷、热带沙漠岛屿、极地火山冰川、大陆被淹没的城市。每个地区都有不同的生态,不同的动植物,甚至不同的气候和天气。因此,用于恢复环境的手段是不一样的。总的来说,虽然我们的目标只是恢复地球环境,但可以细分为:为温带山谷恢复降雨,为热带沙漠岛屿恢复丛林,为极地冰川恢复干净的降雪,为大陆人工遗迹消除核辐射。

可怜凄凉鸟不飞,钱山梦犹懒

每次进入游戏第四关“淹城”的时候,心里总会怦怦直跳。这种末日场景会在未来的某一天被我们的子孙面对吗?整座城市的高楼遗迹都淹没在水下,只有高楼的顶部还能露出水面。淹没城市的海洋早已被污染,在改造的过程中,会遇到之前遗留下来的核辐射喷发。这样的未来,想想都可怕。当然,在游戏中,我们有很多方法来平衡这一切:没有土壤,我们可以挖海底的土壤来填海面,没有电,我们可以用潮汐涡轮机发电,核辐射也可以用相应的设备去除(向日葵去除核辐射这么好的设定是什么?)。直到我们恢复了整个地面生态,再也看不出这里曾经是一座废弃的城市。

诺亚方舟

完成这些,也算是为星球的复兴留下了一点火花,我们可以带着星球数据物种的所有种子,离开这个星球,踏上未知的旅程。让这个星球在自我调节的火花中发展。结合游戏的一个非常详细的设计是,我们每还原一个地区的环境和气候,系统飞船就会要求我们一步步回收和抹去我们人为干扰环境的科技仪器。这个很详细,也给我们留下了一个值得再一次深思的地方——地球有没有在不知情的情况下经历过这个?这个带走了地球上那么多生命种子的火箭,不就是另一个传说中的“诺亚方舟”吗?

去哪里?

游戏中的一切都是以“自然”为背景,整个过程中没有任何剧情、人物或人类的影子,但所有的技术和最后的“诺亚方舟”都在告诉我们,这是人类的笔迹,这让我们思考:“地球有没有经历过这些?”除了这个过去的假设之外,还有一点我特别觉得:“我们希望我们的子孙后代在未来经历这些吗?”工业科技飞速发展后,地球遭受的破坏也呈几何级数增长。“温室效应”、“海平面上升”、“核辐射污染”等生态失衡的不良影响已经流传多年,却没有得到有效治理。原因是人类不团结,各行其是。从长远来看,等待我们的将是人类改造地球后驾驶诺亚方舟驶向星辰大海?还是核污染和整个人类游戏 结束后的“淹城”?

一点小建议

最后,我希望游戏能画出一个大概的画面,就是把整个星球上的各种生态区域按区域聚集在一个地图里,各种动植物也按区域分布,这样我们就可以在一个大地图里根据不同的气候用不同的玩法还原环境,更好的满足我们对游戏的渴望,减少对游戏内容不足的反感。我们还可以添加相册等功能,纪念过去成功的游戏改造,让我们偶尔能看到以前改造环境的成果。引发了当初播放这张图的一些思考。


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